Warpantrieb
Aus Deutsche Sternenflotte - Das Startrek Rollenspiel
Sinn und Zweck
Der Warpantrieb ist der Antrieb, der das erforschen der Galaxis überhaupt erst ermöglichte. Mit dem Warpantrieb ist es möglich mit über Lichtgeschwindigkeit zu reisen und somit auch weit entferne Planeten in angemessener Zeit zu erreichen. Der Erste Warpflug wurde von Dr. Zefram Cochrane im Jahre 2063 begangen und war Auslöser dafür, das die Vulkanier mit den Menschen auf der Erde Kontakt aufnahmen.
Funktion
Der Mittelpunkt des gesamten Warpantriebs ist der Warpkern. Hier wird die nötige Energie produziert um die Warpspulen in Aktion zu bringen. Die Warpspulen sind hintereinander in den Warpgondeln angeordnet und erzeugen ein Gravitationsfeld um das Schiff, welches Warpfeld genannt wird. Durch diese Gravitation wird eine Subraumkrümmung erzeugt durch die sich das Schiff bewegt. Um jedoch nur allein durch die Gravitation eine Raumkrümmung zu erzeugen wird sehr viel Energie benötigt,da dies nur in mit Hilfe einer Subraumblase möglich ist. Durch diese Blase wird das Schiff und der Raum um es heraum in eine andere Subraumschicht "geschoben". In dieser Subraumschicht werden die Gesetze unseres raumes leicht verändert wodurch es möglich ist den Subraum zu krümmen und sich somit schneller als das Licht forzubewegen. Um eine Subraumblase zu erzeugen werden ungehäure Energiemengen gebraucht, weswegen der Warpkern für das fliegen mit Warp unbedingt benötigt wird.
Nun stellt sich die frage, wie sich das Schiff durch die Raumkrümmung fortbewegt. Um sich dieses Phänomen vor Augen zu führen, stellt man sich den Raum am besten als gespannte Gummihaut vor und das Schiff als Kugel die auf dieser Haut liegt. Wird nun der Warpantrieb aktiviert werden die Warpspulen mit Energie versorgt und das Gravitationsfeld aufgebaut. Dadurch wir die Gummihaut um die Kugel gedehnt und es entsteht eine Kule wodurch die Kugel ins rollen kommt, das Schiff sich also vorwärts bewegt.
Um die Kräfte die auf das Schiff wirken nicht auch auf die Crew zu übertragen ist es zwingen Notwendig, dass das SIF einwandfrei funktioniert.
Sicherheit
Wie fast alle Mechanismen an Board eines Schiffe verfügt der Warpantrieb über eine Notabschaltung. Aufgrund der Funktionsweise passiert auch nichts wenn der Warpkern plötzlich ausfällt und das Schiff somit kein Warpfeld mehr erzeugt.
Warpgeschwindigkeits Tabelle
| Warp | Durch unser Sonnensystem | Nach Alpha Centauri | Durch den Sektor | Quer durchs Föderationsgebiet | Quer durch die Galaxis | Zur Andromeda-Galaxie |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Warp 1 | 11 Stunden | 5 Jahre | 20 Jahre | 1.000 Jahre | 100.000 Jahre | 2.000.000 Jahre |
| Warp 2 | 1 Stunde | 6 Monate | 1 Jahr | 100 Jahre | 10.000 Jahre | 200.000 Jahre |
| Warp 3 | 17 Minuten | 6 Wochen | 6 Monate | 25 Jahre | 2.564 Jahre | 51.000 Jahre |
| Warp 4 | 6,5 Minuten | 18 Tage | 2 Monate | 10 Jahre | 990 Jahre | 19.800 Jahre |
| Warp 5 | 3 Minuten | 8,4 Tage | 34 Tage | 4,6 Jahre | 467 Jahre | 9.345 Jahre |
| Warp 6 | 1,7 Minuten | 4,6 Tage | 18,6 Tage | 2,5 Jahre | 255 Jahre | 5.102 Jahre |
| Warp 7 | 1 Minute | 2,8 Tage | 11,3 Tage | 1,52 Jahre | 152 Jahre | 3.048 Jahre |
| Warp 8 | 38 Sekunden | 1,7 Tage | 7,1 Tage | 1 Jahr | 100 Jahre | 1.953 Jahre |
| Warp 9 | 26 Sekunden | 1,2 Tage | 4,8 Tage | 8 Monate | 66 Jahre | 1.319 Jahre |
| Warp 9,2 | 24 Sekunden | 1,1 Tage | 4,4 Tage | 7 Monate | 61 Jahre | 1.217 Jahre |
| Warp 9,6 | 20,7 Sekunden | 23 Stunden | 3,8 Tage | 6 Monate | 53 Jahre | 1.051 Jahre |
| Warp 9,9 | 13 Sekunden | 14 Stunden | 2,4 Tage | 3,8 Monate | 33,3 Jahre | 660 Jahre |
| Warp 9,9752 | 6.6 Sekunden | 7,1 Stunden | 1,2 Tage | 1,9 Monate | 16,9 Jahre | 335 Jahre |
| Warp 9,99 | 5 Sekunden | 5,4 Stunden | 22 Stunden | 1,4 Monate | 12,8 Jahre | 254 Jahre |
| Warp 9,9999 | 0,2 Sekunden | 12,8 Minuten | 52 Minuten | 1,6 Tage | 6 Monate | 10 Jahre |
verfasst von Lars Bring, mit Hilfe von Satori und nach Infos aus wikipedia.de


