| Die USS Tian An Men ist noch ein recht junges Schiff, gemessen an der Dienstzeit in der Deutschen Sternenflotte. Sie trat am 30. März 2006 die Nachfolge der USS James R. Gaines an, welche ihrerseits auf eine erfolgreiche Geschichte zurückblicken kann. Die Fußstapfen waren und sind also groß.
Wie Alles entstannd die USS Tian An Men nicht an einem Tag, und die Geschichte wird das Buch des Schiffes erst schreiben müssen. Die Seiten werden sich füllen und für die Ewigkeit sein:
- Von der Idee zur Umsetzung
- Entstanden ist die Idee eines neuen Schiffes aus einer gewissen Durststrecke heraus. Die anfängliche Spielergemeinschaft der Tian An Men spielte vor der Gründung der Einheit zusammen auf der USS James R. Gaines. Wie es aber bei einem Hobby, einem solch zeitintensiven die dem Rollenspiel zudem, hin und wieder vorkommt, ist das RL und bisweilen auch die Motivation mit den vielfältigen Aufgaben und Verantwortlichkeiten, die einem Spielleiter obliegen, nicht immer vereinbar.
- So verließ eben jener noch vor Ende der nun letzten Mission des Schiffes, A Time to Stand, die Einheit. Für eine Übergangszeit übernahm ein kommissarischer SL die Verantwortung. Dennoch war von Anfang an klar, dass er nur für begrenzte Zeit zur Verfügung stehen würde.
- Neben dem Abgang des Leiters verließen auch mehr und mehr Spieler das Schiff. Zum Ende der Mission beschränkte sich der Kreis der aktiv Mitwirkenden auf vier Spieler. Keine gute Basis für eine Einheit.
- Aus dieser Situation und dem Wissen heraus, dass das Schiff nach dem Ende von A Time to Stand vor dem Aus befinden würde, entstand die Idee, sich von der Gaines gänzlich zu lösen und einen kompletten Neuanfang zu wagen.
- Die ersten Schritte, die Crew und die Probezeit
- Die ersten Schritte wurden bereits getan, während das Spiel der Gaines noch lief. Zwei Spieler begannen ihre Ausbildung zur Erlangung des Certificate of Command, um die formale und praktische Befähigung zu erhalten, die neue Einheit leiten und führen zu können. Erste Überlegungen zur Schiffsklasse wurden getätigt, ein Name wurde gesucht.
- Im Laufe der Zeit kamen mehr und mehr Informationen zusammen, die Idee wurde konkreter, das Schiff in gewisser Weise fassbarer. Parallel dazu entstanden die ersten Gedanken und Ideen zu einer Mission.
- Die ersten Schritte waren gegangen, die Euphorie groß und gedanklich war die designierte Spielleitung gedanklich schon längst im laufenden Spiel des Schiffes.
- Der Spielerstamm des neu zu gründenden Schiffes aber war klein und konnte auch durch Werbung nur geringfügig erweitert werden. Vor dem Hintergrund, dass die DeSF wie viele andere forenbasierte Rollenspiele auch an Mitgliederschwund litt, war kaum zu erwarten, dass sich diese Situation ändern würde. Von Seiten des Starfleet Command war man skeptisch. Die Genehmigung zur Indienststellung wurde aus diesem Grunde an zwei Bedingungen geknüpft:
- eine Probezeit, in der die quantitativen Aufwände aller Spieler ein gewisses Mindestmaß aufweisen musste
- eine gemeinsame Mission mit einer anderen Einheit, der Lake Constance
- Unter diesen Vorzeichen wurde die Gründung der Einheit gebilligt und der Befehl zur Indienststellung konnte geschrieben werden.
- Aber auch nach diesem Befehl blieb der Weg schwierig. Die Erfordernisse der Probezeit konnten nicht erfüllt werden und sie wurde verlängert. Zudem scheiterte das Zusammenspielt mit der Lake Constance und die Personalsituation blieb mit nicht unerheblichen Schwankungen angespannt.
- Noch im Laufe der ersten Mission des Schiffes wechselte die Spielleitung gleich mehrere Male zumindest in Teilen und machte eine gewisse Kontinuität damit schwer. Erst beinah ein Jahr nach der Indienststellung veränderte sich das Bild und seitdem wird auf dem Schiff sehr erfolgreiches Rollenspiel vollbracht.
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