Chimera Klasse

Aus Deutsche Sternenflotte - Das Startrek Rollenspiel

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Chimera Klasse


Allgemein
Klassifikation: Aufklärer
Zweck: Aufklärung
Stapellauf: 2350
Dienstzeit: bis 2385
Modernität:alt
Entwurf: Utopia Planitia Fleetyards, Mars
Abmessungen
Länge: 182,4 m
Breite: 184,8 m
Höhe: 37,6 m
Masse: 900.000 t
Decks: 10
Besatzung
Nominal: 120 Mann
Maximal: 800 Mann
Tiefenraumfähigkeit:gut, 1 Jahr
Energieversorgung
Primär: 1 Klasse IV Warpkern
Sekundär: 2 Klasse IV Fusionsreaktoren
Antrieb
Warpantrieb: Zwei schwere Warpspulenanordnungen in zwei Gondeln
Impulsantrieb: 2 Impulstriebwerke
Reisegeschwindigkeit: Warp 6,00
Maximalgeschwindigkeit: Warp 9,40 für 12 h
Defensivsyteme
Hülle: standard Duranium Hülle, doppelt
Schilde: Typ IV
maximaler Schildausstoß:1.545.000 TJ
Offensivsysteme
Energiewaffen: 4 Klasse VII Phaserbänke, ringförmig
Projektilwaffen:2 Singlefire Torpedotubes Typ 1 (front & achtern)
Munition:100 Photonentorpedos
Weitere Systeme und Fähigkeiten
Computerkern: 1 Typ IV und 1 Typ III als Backup, isolienar
Sensoren: Typ IV

-

Zusätzliche Raumfahrzeuge
Shuttlehangars:1, Maschinensektion achtern
Shuttles:4 Typ 7
4Typ 15

Inhaltsverzeichnis

Hintergrund

Während der Wirren der cardassianischen Kriege in der ersten Hälfte des 24. Jahrhunderts wurde es notwendig, eine Schiffsklasse zu entwickeln, die direkt als Scout klassifiziert werden konnte. Ihr Aufgabenspektrum sollte Aufklärung, verdeckte Forschung und - indirekt - Spionage von Feindesaktivitäten umfassen. Bis zu diesem Zeitpunkt wurden diese Aufgaben zumeist von Forschungsschiffen erledigt, obwohl diese nicht unbedingt dafür geeignet waren.

Kurzbeschreibung

Bei der Chimera-Klasse handelt es sich um ein Aufklärungsschiff, das klein und wendig ist.

Geschichte der Klasse

Die Chimera-Klasse zählt zur ersten Schiffsklasse, die offiziell als Scout bezeichnet wurde und damit speziell an die Aufgaben Erkundung, Aufklärung und verdeckte Forschung angepasst wurde. Da es im beginnenden 24. Jahrhundert eher friedlich zuging, gab es für solche Missionen kein speziell angepasstes Schiff, sondern sie wurden vornehmlich von normalen Schiffen übernommen. Erst, als sich in den 2340ern die Beziehungen zum cardassianischen Reich verschlechterten, gewann die Observation feindlicher Flottenbewegungen und Basen zunehmend an Bedeutung. Beim Ausbruch der cardassianischen Kriege 2346 und dem Massaker auf Setlik III wurde mit Schrecken klar, dass mit der Entwicklung eines reinen Aufklärers viel zu spät begonnen wurde. Deshalb wurde die Konstruktion des Prototypen USS Chimera (NX-57410) beschleunigt und verließ bereits im Jahre 2350 zu seinem ersten Testflug das Raumdock, während gleichzeitig vier weitere Schiffe dieser Klasse gebaut wurden.

Die Testflüge verliefen sehr gut und so konnten die ersten Schiffe dieser Klasse der Sternenflotte gute Dienste in den cardassianischen Kriegen leisten.

Mittlerweile sind die Schiffe der Chimera-Klasse schon sehr veraltet und wurden nach und nach durch Schiffe der Defiant- und Intrepid-Klasse ersetzt.

Einsetzbarkeit

Forschungs- und medizinische Kapazität

Die Schiffe der Chimera-Klasse eignen sich nicht als Forschungsschiffe, da sie als Aufklärer konzipiert wurden und deshalb nur über dafür speziell entwickelte Sensoren verfügen.

Auf Grund der geringen Größe des Schiffes und dem daraus resultierenden Platzproblems kann das Schiff nur mit einer Standard-Krankenstation ohne MHN aufwarten. Das Evakuierungslimit ist auf 800 Personen begrenzt.

Diplomatische Kapazität

Die Chimera-Klasse ist auf Grund der geringen Größe und dem daraus resultierenden Platzmangel nur bedingt für diplomatische Missionen geeignet.

Militärische Kapazität

Ursprünglich als Aufklärer konzipiert, ist die Chimera-Klasse nicht für militärische Operationen geeignet. Als Aufklärer kann sie dennoch ihr Potenzial sehr gut ausnutzen.

Schiffe dieser Klasse

USS Chimera (NX-57410)
USS Portland (NCC-57418)

Deckplan

Deck Einrichtungen
Deck 01 Hauptbrücke / Bereitschaftsraum / Besprechungsraum
Deck 02 Mannschaftsmesse / Messe des CO / Quartiere / Impulsreaktoren
Deck 03 Transporterraum / hinteres Torpedolager / Quartiere
Deck 04 Hinterer Torpedolauncher / Quartiere
Deck 05 Phaseremitter / Krankenstation / Quartiere / vordere Sensorenanordnung oben
Deck 06 oberer Shuttlehangar / Shuttlewartung / Shuttlestellplätze / Lagerräume
Deck 07 oberer Maschinenraum / oberer primärer Computerkern / unterer Shuttlehangar
Deck 08 mittlerer Maschinenraum / Quartiere / mittlerer primärer Computerkern / Hauptdeflektorkontrolle
Deck 09 unterer Maschinenraum / Frachträume / unterer primärer Computerkern
Deck 10 hinterer Traktoremitter / Frachträume / Frachttore / Warpkernabwurföffnung / Antimaterielager


Quellen

Spekulationen des Autors


Dieser Artikel wurde eingetragen von Sheridan.

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